# PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN

**PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN**

Estos son algunos proyectos de gamificación en los que hemos trabajado. Hacemos desarrollos a medida para cubrir las necesidades de nuestros clientes. Nos encantan los proyectos ambiciosos.

## Reto tipo escape room para exposición

**Cliente**: Zoopa

Aplicación web de navegador para dispositivos móviles que acompaña la exposición sobre un programa de televisión. El reto acompaña al visitante por varias salas en las que tiene que resolver pruebas interactuando con la exposición.

![Reto tipo escape room para exposición](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/crims.2e16d0ba.fill-800x600.png?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=ZQiblMGD7UgknMoA2gJYASXdP2M%3D&Expires=1780635516)

## Stand Challenge

![Stand Challenge](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/original_imagesMockup-Cruceros.2e16d0ba.fill-800x600.jpg?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=G54TPMGZpKzJOqDOpZSYyNbRL%2Fk%3D&Expires=1780635516)

Creación de una plataforma para gamificar la interacción con stands en ferias. permite crear retos interactivos en los que los tienen que buscar QRs escondidos y resolver pruebas en las que aprenden sobre el stand.

## Adaptación del juego SYNERGYK para Catalyst

**Cliente**: Catalyst

Tras el acuerdo de licencia internacional para el conglomerado mundial de empresas de team building Catalyst, se ha desarrollado una versión nueva de [SYNERGYK](https://www.teaminglabs.com/team-building/escape-room/synergyk) para cumplir sus necesidades. La nueva versión incluye mejoras en el hardware para hacerlo más portátil y fácil de reparar y nuevas funciones del software solicitadas por el cliente. Además, se ha hecho una producción masiva de sets de juego para dar servicio a los más de 15 países en los que va a estar presente.

![Adaptación del juego SYNERGYK para Catalyst](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/syn-1-600x400.2e16d0ba.fill-800x600.jpg?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=TI0RM2KJtIMH77OxcuusocosNCM%3D&Expires=1780635516)

## Escape room virtual de ciberseguridad y de desarrollo de carrera

![Escape room virtual de ciberseguridad y de desarrollo de carrera](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/sg.2e16d0ba.fill-800x600.png?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=%2F8fXrhmhZm4SId%2BodOkjK8UeZ8s%3D&Expires=1780635516)

**Cliente**: Saint Gobain España

Creación de dos juegos formativos para departamentos distintos de Saint Gobain. Un juego sobre el desarrollo de carrera para el evento del «Día de la Carrera» y un juego sobre ciberseguridad para formaciones en ciberseguridad. Ambos juegos se han desarrollado sobre la plataforma Escaping.io.

## Escape room virtual formativo

**Cliente**: Astra Zeneca UAE

Creación de un juego formativo sobre un nuevo protocolo de lanzamiento de productos farmacéuticos. La formación se ha repetido en formatos virtuales e híbridos en varias sedes de los países del Golfo. el juego se ha desarrollado sobre la plataforma Escaping.io

![Escape room virtual formativo](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/az.2e16d0ba.fill-800x600.png?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=WZTSfBU5PDZ8u2vJC6gInZQkHBY%3D&Expires=1780635516)

## Actividad para reforzar la cultura de empresa

![Actividad para reforzar la cultura de empresa](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/yaba.2e16d0ba.fill-800x600.png?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=2LbUbMxlhXlrPeRmxeGjrXk2wrE%3D&Expires=1780635516)

**Cliente**: YABA

Adaptación de la actividad Virtual Social con contenido personalizado para hacer una sesión de team building alrededor de los valores de empresa. Este proyecto ha sido la culminación de un proceso de definición de la cultura corporativa del cliente.

## Juego virtual para los eventos de FCB

**Cliente**: Tuset Eventos

Juego para los eventos virtuales para empresa del Barça. Se trata de un escape room virtual desarrollado sobre la plataforma Escaping.io que pone a pruba el conocimiento del los participantes sobre el club.

![Juego virtual para los eventos de FCB](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/yaba-copia.2e16d0ba.fill-800x600.png?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=MvygpTuyjqXVQ0eKkWd3mB7FXeU%3D&Expires=1780635516)

## Reto virtual para promover el turismo

![Reto virtual para promover el turismo](https://fra1.digitaloceanspaces.com/remoteboost/teambuilding_prod/images/ezgif-2-5497e7d9d9.2e16d0ba.fill-800x600.jpg?AWSAccessKeyId=DO801YMBXRTTZ7REK8C3&Signature=%2Fip46igMI8hsLT80Hd7aht2nY6U%3D&Expires=1780635516)

**Cliente**: Zoopa

Reto virtual para promover el turismo deportivo de público francés a Catalunya. En el reto intervienen algunos influencers del mundo del deporte.

## Preguntas frecuentes

La gamificación (o ludificación) consiste en aplicar mecánicas propias de videojuegos puntos, retos, niveles, recompensas, rankings a entornos de trabajo o formación, con el objetivo de aumentar la motivación, el compromiso, la participación y la colaboración.

Ofrecemos proyectos personalizados que pueden incluir retos en equipo, competiciones, dinámicas de juego adaptadas a objetivos concretos, simulaciones, actividades de formación gamificadas o experiencias interactivas orientadas a fomentar la cohesión, el engagement o el aprendizaje corporativo.

-   Mejora del compromiso y la motivación de los participantes.

-   Mayor colaboración y comunicación entre los miembros del equipo.

-   Mejora del aprendizaje, la retención de conceptos y el desarrollo de habilidades blandas.

-   Ambiente de trabajo más dinámico, participativo y conectado con los valores corporativos

Para empresas de cualquier tamaño que quieran fortalecer la cultura de equipo, mejorar la formación interna, aumentar el compromiso, integrar dinámicas innovadoras o transformar procesos internos en experiencias más lúdicas y motivadoras.

Sí, la gamificación es especialmente eficaz en procesos de formación, desarrollo de habilidades blandas, entrenamiento interno o onboarding, combinando aprendizaje con engagement.
